데브캣 개발 방법론

A presentation at 네오플 사내 특강 in April 2009 in Seoul, South Korea by Jubok Kim

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네오플강연 | 김주복 d e v C A T 데브캣개발방법론 Ⓒ 2009 NEXON Corporation & devCAT Studio. All Rights Reserved M2 team, Game Development Team for Project W in devCAT (The 3rd Development Division in NEXON Corp.). M2 team Director is Kim, Dong-Gun | Project W is produced by Kim, Dong-Gun devCAT Engine team, Engine Development Team for Project W and more. Engine Team Technical Director is Jeon, Hyeong-Kyu

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모든 것은 겨우 넉 줄짜리 메일에서 시작되었다 뭐에 대한 강연인지도 모르고 생각 없이 하겠다고 했더니만…

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그 기획의 실체는… 이 뭐 쟁쟁한 주제로 쟁쟁하신 분들의 쟁쟁하신 강연이…;;;

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네오플 가서 뭔 소릴 한다?;;; 던파 쵸큼 하긴 했지만… 그래서 좀 찾아봤습니다

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바로 포스 넘치는 홈페이지가…

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뭔가 간지 제대로다???

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우워…

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이거 뭐 이렇게 훌륭한 회사가 다 있어…… 가서 강연할 거리가 있겠나;

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중후하고 독자적인 정신 세계가 엿보이는…?

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무심한 듯 시크한 매력!!!!! 매력!!!!!

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개그의 달인!! 예고 홈런?

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가만 보니 이 분들도 만만치 않은 분들인 것 같고… 에라 모르겠다란 심정으로… 우리는 다 같은 게임 개발자니까요 잘 부탁 드려요 원츄

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……일단 본격적인 발표로 넘어가기 전에 자기 소개부터…

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김주복 넥슨 9년차 2001 2001 2003 2005 2006 2008 2009 무선사업팀 도트디자이너 마비노기팀 프로그래머 마비노기 프로그래밍팀 팀장 그룹웨어 개발팀 팀장 W팀 테크니컬 디렉터 3 실 실 장 마비노기 2 개발 디렉터

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시작하기 힘드네…. 어떻든 넥슨 알아가기 3탄 시작…; 데브캣스튜디오? 이런 저런 게 궁금하시지 않을까 싶은데…

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…이런 것들을 궁금해하시지 않을까 싶은 기분으로 (대충) 적어봤는데…

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사실인 것도, 아닌 것도 섞여 있지만 어떻든… 제맘대로 알려드리겠습니다 (2)

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어쩌니 저쩌니 해도 데브캣 스튜디오 역사의 반은 마비노기 개발사

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2 0 0 1 년 2 월 8 일 , 마 비 노 기 팀 2 0 0 1 년 3 월 1 1 일 데 브 캣 스 튜 디 오 신 설 명 명

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다양한 시츄에이션을 제공하는 2세대 온라인을 목표로 개발 개시

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2004년 4월, 개발본부 3실 데브캣 스튜디오로 승격

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2 0 0 4 년 6 월 , 퍼 스 트 제 네 레 이 션 희 한 한 과 금 제 와 여 신 강 림 으 로 상 용 화

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2 0 0 6 년 새 로 운 5 월 1 일 , 프 로 젝 트 개 발 3 본 부 로 승 격 되 며 라 인 의 개 발 개 시

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데브캣:현재

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데브캣:현재 본부장 김동건

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데브캣:현재 1실 2실 본부장 김동건 3실

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데브캣:현재 마비노기팀 XR팀 지원조직 1실 2실 본부장 김동건 3실

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1실 2실 마비노기팀 XR팀 지원조직 기린팀 보라팀 파일럿* 데브캣:현재 본부장 김동건 3실

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1실 2실 마비노기팀 XR팀 지원조직 기린팀 보라팀 파일럿* 데브캣:현재 본부장 김동건 3실

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1실 2실 마비노기팀 XR팀 지원조직 기린팀 보라팀 파일럿* 데브캣:현재 본부장 김동건 3실

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1실 2실 3실 마비노기팀 XR팀 지원조직 기린팀 보라팀 파일럿* 마비노기2팀 엔진팀 데브캣:현재 본부장 김동건

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1실 2실 3실 마비노기팀 XR팀 지원조직 기린팀 보라팀 파일럿* 마비노기2팀 엔진팀 데브캣:현재 본부장 김동건

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1실 2실 3실 마비노기팀 XR팀 지원조직 기린팀 보라팀 파일럿* 마비노기2팀 엔진팀 데브캣:현재 본부장 김동건

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김동건 게이머 30년 이상 게임 개발자 20년 이상 넥슨 10년차 개발 3본부 본부장 8 5 되 었 수 다 불 기 둥 크 레 센 츠 마비노기 (G1~G3) 마비노기 영웅전 프로듀스 허스키 익스프레스 프로듀스

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알 만한 사람은 아는, <그라디우스>를 패러디한 <파로디우스>를 패러디한 <85되었수다>를 패러디한 <삭제되었수다>, 김동건 본부장과 이은석 실장 작품

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김동건 데브캣 본부장이 프로그래밍, 이은석 데브캣 2실 실장이 디 자 인 , 마 비 노 기 라 이 터 이 원 씨 가 시 나 리 오 를 맡 았 던 < 불 기 둥 크 레 센 츠 >

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걸어다니는 게임백과사전 일단 잘 걸어 다니지 않긴 하지만… 애 플 부 터 시 작 해 서 M S X 2 , 패 미 컴 , 아 케 이 드 , 플 레 이 스 테 이 션 , 새 턴 , 드림캐스트, PS2, PS3, XBOX360, PC 온라인 등 장르를 가리지 않음 단지 게임을 많이 할 뿐이라면 의미가 없겠지만…

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꽤 옛날 얘기긴 하지만… 전 영역 커버, 원맨 개발 가능 스탭롤에 한 사람 이름 계속 나오는 거 지금 보면 좀 웃기긴 하다…

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M2팀 PSM 김동건의 신조 김동건 데브캣 쇼케이스 2008년 비전 발표 김동건 확고한 개발 철학을 갖고 있다

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데브캣다움= 김동건의 개발철학

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그러면 데브캣의 개발 철학을 모두 소개? 그러기엔 주제도 강연자도 시간도 적절치 않고…

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데브캣다움= 김동건의 개발철학

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가장 대표적인 개발 철학 : 데브캣의 게임은 독특해야 한다 되도 않는 자기 자랑 같아서 아주 민망하긴 합니다만…

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사례 연구?

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사례 연구?

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사례 연구?

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사례 연구?

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사례 연구? 항상 희한한 걸 만들려고(?) 노력합니다

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왜 그런 독특함과 센스를 고집하는가? 그냥 취향이 희한해서 그런 건 아니구요…

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독특하고 새로운 체험에는 누구나 기꺼이 돈을 지불한다

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반대로, 온라인에서 아류는 시장에서 살아남기 힘들다

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센스 있게 지적인 만족감을 준다면 플레이는 의미 있는 체험이 된다

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반대로, 떨어지는 센스에 몰입을 방해 받은 게이머는 적으로 변한다 특정 정당 비방은 아니고 이 전단지의 센스에 대한 얘기…

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이런 개발 철학의 의미는… 다른 방식도 있겠지만, 이 스타일이 데브캣 스튜디오가 가장 잘 할 수 있는 방식이란 의미

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그런데 말이지… 개발 철학 있으면 게임이 저절로 만들어지나?

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당연히 그럴 리가 없습니다…

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떠오르는 문제들…

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업계와 학계, 양쪽 트렌드를 모두 모니터링하고 데이터베이스화

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안 그래도 이 자료 만들고 하나 더 만드느라 죽는 줄 알았습니다…

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1실 2실 3실 마비노기팀 XR팀 공용조직 기린팀 보라팀 파일럿* 마비노기2팀 엔진팀 데브캣:현재 스튜디오가 활용할 수 있는 기술을 연구, 보급하는 상설 조직 운영

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매해 NDC 우수세션 절반에 달할 정도의 연구 성과 제출

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최소한의 의사 소통 기반을 마련하기 위한 필수 컨텐츠 제도

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여러 미디어의 흐름을 파악하고 비평하는 훈련인 컨텐츠 도장 제도

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빠지기 쉬운 함정?

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평가에 있어서 개인의 취향보다 객관적인 관점을 우선하도록 권장

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무엇보다 관리자 레벨부터 솔선해서 다양한 게임을 접해보는 것을 권장

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조직장의 생각을 설명하고 공감을 구하는 자리를 자주 마련

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조직장의 생각을 설명하고 공감을 구하는 자리를 자주 마련

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조직장의 생각을 설명하고 공감을 구하는 자리를 자주 마련

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조직장의 생각을 설명하고 공감을 구하는 자리를 자주 마련

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스튜디오 리더 급이 현안에 대해 논의하고 그 내용을 공개

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이미 눈치채셨겠지만… 데브캣에선 프리젠테이션이 중요한 커뮤니케이션 수단 왜?

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M2팀 PSM 센스 있는 개발자가 되자 김주복

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구체적으로…? 100점짜리 아이디어를 60% 전달 vs 80점짜리 아이디어를 100% 전달

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거의 대부분의 스튜디오 구성원이 돌아가면서 PT를 만들며 자신의 생각을 표현하는 기회를 갖는다

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그리하여 데브캣 스튜디오는…

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구체적으로, 전략과 전술은 그렇다 치고, 도구는 특별한 거 없나?

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업무 효율을 높여주는 도구도 적극적으로 제작/활용 대표적인 몇 가지…

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데브캣 스튜디오 작업 관리의 핵심, 데스크캣4

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편의성과 보안을 동시에 만족하는 채팅/메신저, 토크캣3

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스 튜 디 오 의 의 사 소 통 창 구 , 데 브 캣 포 탈

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문서화와 기록은 데브캣의 힘!

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마 비 노 기 프 로 젝 트 극 초 반 인 2 0 0 2 년 부 터 개 발 자 들 이 자 체 적 으 로 동 인 지 를 제 작 / 발 행

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동 인 지 를 현 재 까 지 도 발 간 하 는 이 어 지 고 전 통 은 2 0 0 9 년 있 다 는 훈 훈 한 소 식

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마 비 노 기 사내에서 홍보 개 역할을 발 수행해 초 기 부 터 온 <마비일보>

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지금도 <데브캣 통신>이라는 이름으로 이어져 오는 중!

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한 국 3 0 0 여 게 임 업 계 에 페 이 지 에 달 하 는 전 례 가 개 발 완 수 없 는 보 고 서

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넥 슨 의 N D C 를 개 발 노 하 우 를 공 유 하 는 주 관 하 고 발 표 자 료 를 문 서 화

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정신 없이 살펴봤지만 요약하자면, 데브캣 스튜디오는…

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경험의 축적과 다양한 도구,

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경험의 축적과 다각적인 다양한 도구, 실행 계획으로

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희한한고유의 경험의 축적과 다각적인 개발 철학을 다양한 도구, 실행 계획으로 구현하는 집단

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한 가족인 네오플과 서로 돕고, 격려를 주고 받는 좋은 관계가 되기를 기원합니다 많이 좀 도와주십쇼- 저희한테 네오플 소개도 좀 해주시고…

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사실 궁금하신 내용이 있으실까 모르겠습니다만 혹시라도- 질의응답?

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끝 긴 시간 들으시느라 수고하셨습니다…. 정말로-!!!